APEXは、まずUIが非常に美しく、初めてプレイした時でも各アイコンの意味が直感的に理解できる点が他のFPSゲームと比べても優れています。ゲーム自体もシンプルで、初心者にも親しみやすい設計がされています。例えば、床に落ちている武器のランダム性が高いですが、敵を倒したりデスボックスを漁ることで簡単に対処できるため、大きな問題にはなりません。また、三人一組で戦うため、味方の力を借りてキャリーしてもらうことも可能です。アビリティが強力で、初心者でもL1(Q)ボタンを押すだけで役割を果たせるため、他のFPSゲームと比べてとっつきやすいのも特徴です。さらに、マップの理解がそれほど求められない点も初心者に優しい設計です。ピンシステムも秀逸(特許も取得しているほど)で、野良プレイヤーでも細かな連携が取れるため、コミュニケーションが苦手な人でも安心です。 競技性も高く、上を目指せばプロレベルまで到達できる点も魅力です。キャラクターのストーリーが練られており、ゲーム内で突然キャラクターが面白いセリフを言い出すなど、プレイヤーを飽きさせない工夫がされています。また、スキンやエモートが豊富で、見ているだけで楽しめるため、プレイの幅が広がります。 一方で、中毒性が非常に高い点は注意が必要です。APEXにハマると他のFPSが楽しめなくなるほどの爽快感があり、ランクを上げようとすると多くの時間を費やす必要があります。時間に余裕がない人には向かないかもしれません。また、ランクマッチで味方がパーティーで自分が野良だと、ゲームバランスが崩れ、数の論理で負けることが多くなります。これにより、自分の動きが制限され、楽しさが半減することもあります。運営にも問題が多く、武器やレジェンドの調整が下手で、頻繁にバグが発生します。 総じて、APEXは非常に優れたゲームでありながら、運営の問題が大きな課題となっています。
フルボイスも交えた適度なボリューム感で進められる本作のストーリーに魅力を感じます。ポストアポカリプスの設定で展開される王道なストーリーは安心して楽しめ、ローカライズの品質も概ね良好です。 ビジュアルクオリティが高く、近未来的なUIデザインはスタイリッシュで好ましいですが、利便性に欠ける部分もあります。また、本作のキャラクターは「背中で魅せる」スタイルが特徴で、お尻や脚、衣服で魅力を引き出しており、各キャラクターの個性と相まって多様な好みに応えています。男性キャラクターでも同様の魅力が発揮されていますが、主に女性キャラクターが強調されています。 サウンド面では、多くの曲が実装されており、シリアスからコミカルまで幅広くカバーしています。 バトルシステムでは、オート機能が非常に優れており、精度の高いエイム力が必要なく、雑魚を一掃する爽快感と慎重な手動操作のバランスが取れています。このシステムにより、ゲームは集中力を要求しすぎない適度な労力で楽しめます。 育成システムは、わずか5体のキャラクターに集中でき、シンクロデバイスによりメインキャラクターのレベルを他のキャラに反映させることで効率的です。また、育成したキャラのレベルをリセットして資金や素材を全て返却する機能もあり、フレキシブルな育成方針を取れます。最終的にはSSRキャラが育成をキャリーする仕組みで、育成が進むとストレスになる場合もありますが、序盤のメリットは大きいです。 ガチャシステムでは、課金単価が高いものの、SSRキャラの排出率が4%と高めで、無課金や微課金でも一定のやりくりが可能です。ウィッシュリスト機能により、通常ガチャで排出されるキャラを絞り込むことができ、目的に応じて効率的にガチャを引けます。
【操作性】 ジャイロ機能と「ハンドルアシスト」機能のおかげで初心者の方でも遊べるゲームになったと思います。 【グラフィック】 キレイだと思います。 【サウンド】 生演奏での録音です。 【熱中度】 オフラインでは「グランプリ」、「タイムアタック」、オンラインでは「レート戦(レース、バトル)」、「大会」とありやり続けられるゲームだと思います。 【ゲームバランス】 アイテムの2個持ちやキャラバランスを踏まえても改善したとは思います。
『リングフィットアドベンチャー』は、「普段ゲームばっかりしてて運動してないんだよなぁ」という人にオススメできるゲームです。 最初の時点で運動負荷が選べ、運動やっていない人は運動やっていない人なりの運動負荷で運動できます。1回のプレイで10分経つと「この辺にしておく」ことを勧められるという親切設計なので、無理なく毎日続けられます。 【操作性】 専用のリングコンがありますが、操作性は悪くないです。ただ使い込むと壊れて反応が鈍くなったりしますし、修理を受け付けてくれないので、消耗品と考えて新しいリングコンを任天堂から買った方がいいです。 【グラフィック】 Switchとしては普通かと。 【サウンド】 ノリノリにはなれませんが心地いいです。 【熱中度】 どれくらい筋トレと有酸素運動をするかの目的意識による。 【継続性】 1日10分でもいいので継続することが大事。あまりやりすぎると続かないので継続をメインで。 【ゲームバランス】 あまり調子に乗って負荷を上げるととんでもない運動をすることになるので程々にしておくのが良いと思います。
スプラトゥーン3
リングフィット アドベンチャー
マリオカート8 デラックス
Apex Legends
勝利の女神:NIKKE